OZero Security ブログ

Unityゲームセキュリティ — チート・改ざんの仕組みとNativeベースの防御。

アンチチート

Unityスピードハック(SpeedHack)の仕組みとNativeベースの検知戦略

UnityゲームのスピードハックがどのようにOSタイマーを操作するのか、なぜC#レベルの検査(IL2CPP含む)が無力化されるのかを分析し、Native層の独立クロックと信頼時刻でスピードハックを検知する実戦的アンチチート技術を紹介します。

OZero Security Team · 2026年6月9日
アンチチート

メモリ改ざん(メモリハック)の仕組みとUnity防御戦略

Cheat Engine・GameGuardianがゲームメモリ内の資源・体力の値をどう見つけて書き換えるのか、単純な変数保存がなぜ危険か、Nativeのセキュア値型でどう防御するかを整理します。

OZero Security Team · 2026年6月9日
海賊版対策

MOD APKはどう作られるか — Androidゲームの改ざんと防御

MOD APKがデコンパイル・リパッケージ・再署名でどう作られるのか、IL2CPP適用時でも改ざんが起きる理由、署名・整合性検証をNative層で行って防御する方法を整理します。

OZero Security Team · 2026年6月9日